- · 《试题与研究》收稿方向[05/28]
- · 《试题与研究》投稿方式[05/28]
- · 《试题与研究》征稿要求[05/28]
- · 《试题与研究》刊物宗旨[05/28]
北京电影学院-中国动画研究院(2021级)最新考研(2)
作者:网站采编关键词:
摘要:2.迪士尼动画对各国文化的挖掘与呈现 动画学专业-①动画创作与理论方向 招2人(含推免1人) ②英语一 《认识电影》 (美)路易斯·贾内梯 中国电影出
2.迪士尼动画对各国文化的挖掘与呈现
动画学专业-①动画创作与理论方向 招2人(含推免1人)
②英语一
《认识电影》 (美)路易斯·贾内梯 中国电影出版社
二、简答题
六、2020级最新真题
动画学专业-①动画创作与理论方向:根据命题进行动画故事的前期原创,包括角色设计和分镜绘制创作,并做出作品风格设想分析。(补充:去年的方向是动画理论与批评,考纲是根据中国动画或世界动画历史、现状进行梳理、分析、总结,掌握动画相关理论,能够针对作品进行深度评析,考试内容发生了变化)
中国动画研究院目前主要招收的是动画学硕研究生,而专硕目前主要放到了动画学院招收。
(补充:该专业近三年招生比较稳定,招收2人左右)
三、论述题
报考13人 录取1人
3. 什么是第四堵墙,简述戏剧与电影的关系。
二、考试科目(初试专业二不同,其余一样)
录取最高分363 最低分357
《什么是艺术》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉栖译 重庆出版社
[游戏设计方向]
三、考试大纲
④动画创作与理论(动画学)/游戏及虚拟交互设计(游戏设计)
学制:三年
①思想政治理论
2. 《步辇图》作者,时期和表现形式。
1. 简述艺术创作中想象的作用。
[专业二]
(补充:专业一艺术基础理论2020级无论是专硕学硕都统一一套卷,2020级之前是专硕和学硕分别用一套卷)
5. 《离骚》
③艺术基础理论
美术学专业-①游戏设计方向:以虚拟现实游戏或普通游戏为参照对象,依照指定世界观进行指定角色和场景的设计,或对角色控制的交互、逻辑进行设计(2选1)。角色设计需要能指导三维制作的三视图和材质参考图图文说明,场景需要简约的游戏关卡和任务流程的图文说明。角色控制的交互、逻辑设计需要进行交互机制、逻辑架构、系统设计等细节设计。
《艺术概论》 王宏建 文化艺术出版社
文章来源:《试题与研究》 网址: http://www.styyjzz.cn/zonghexinwen/2022/0513/2059.html